许梦媛吓得整个人眼睛都闭上了。 高高扬起的手臂,暂时并没有落下。 叶霖饶有兴趣地观察着她。 其实,这种惩戒真正的目的并不是击打。 关键还是心理上的玩/弄。 当他扮演一个主宰者时,可以主宰对方遭受的痛苦。但真正的乐趣并不是落下鞭子。而是迟迟不落下的时候。 欣赏对方这种胆战心惊的状态。这才是美妙的时刻。 越是不落下,对方就一颗心越是悬在那里。 何时才会落下? 这其实对于双方都是一种期待。 主宰者期待着落下时对方的反应。而接受者也在期待着。期待着将悬而未决的惩戒变成现实。这样就不用提心吊胆了。 “好像表情有点不对劲。” 叶霖默默的观察着,敏锐地观察到了华点。 突然间许梦媛身上好像起了微小的变化。 就在刚才,当许梦媛胆战心惊闭上眼睛的时候,她突然看到了一个界面。 是的,闭上眼睛后她看到了一个界面。 【甲方满意度热力图】 【为了帮助乙方更好的完成任务,更高效的拿到奖励。系统贴心的推出这个特色功能。你可以预测任务完成的进度】 许梦媛吃惊的发现,可以看到叶霖的满意度了! 那是一个百分比数字,数字在微微的变化着。 每当她表现的比较配合,或者比较软弱的时候,对方的满意度都会微微上升。 她暗暗吃惊。 许梦媛从来不玩游戏,所以不知道“及时反馈”的重要性。 在电子游戏里,玩家每打一下,都会出现数值。 这就是即时反馈。 而这种机制是上瘾的关键。 很难说清究竟是玩家在玩游戏,还是游戏在玩玩家。 因为游戏的设计者是很高明的。 他们通过给你发送一些虚拟的数值。 让玩家陷入不可自拔的乐趣。 许梦妍现在眼前相当于也出现了一个游戏,叶霖就是那个大boss。 为了试验这个功能。当啪的一声响起的时候,许梦媛故意用娇媚的声音喊了一句, “打的……好~~~” 顿时,叶霖的满意度上升。 “原来是这样!”她心中暗道。 只要我把他的满意度尽快提升到100%,就可以通关今天的游戏、拿到奖励了!她面临的挑战突然变得具体了,有方向感了。 她有了一个努力的目标! 这就是叶霖发现她表情好像发生改变的原因。 啪! 清脆的声响。 …… 许梦媛做出很委屈的表情,可怜巴巴的看着叶霖。 满意度上升↑↑ 满意度上升↑↑ 自从有了数据面板后,许梦媛迅速的发现了诀窍。 那就是声音一定要嗲。声音是女人的武器。说话时要千娇百媚,最后一个字要拉出长长的尾音。 “哎呦……人家好疼嘛~~~” “你应该说什么?” “打得好~~~~” 声音夹夹的,还用可怜的眼神看着叶霖。 许梦媛以前看电视电影的时候,经常会看到一些被她称之为“小妖精”的角色。 就是那些很会撩的剑货。 但现在她发现,只要学习那些妖精就行了。。 她立刻运用了这个诀窍。